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최고의 드래곤 에이지 순간: 최고와 최악을 여행하다

게임 블로그 | 작가: 마젠(미트리) 투르크마니어 게시 : 26년 2024월 XNUMX일 다음 보기 이전 보기

드래곤 에이지는 마법, 갈등, 살아난 영웅, 기억에 남는 캐릭터로 가득한 유명한 RPG 시리즈입니다. 이 글에서는 드래곤 에이지의 최고의 순간을 탐구하며 시리즈 전반에 걸친 하이라이트와 로우 포인트를 소개합니다.

주요 요점



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드래곤 에이지의 세계

A mystical landscape representing the expansive world of Dragon Age: Inquisition.

드래곤 에이지의 세계는 마법, 갈등, 다양한 종족으로 가득한 가상의 대륙 테다스를 배경으로 합니다. 여기에서 인간, 엘프, 드워프, 쿠나리가 공존하며, 각자 고유한 문화와 역사를 가지고 있습니다. 인간이 정치적 지형을 지배하는 반면, 엘프는 종종 소외되고 분리된 지역에 국한됩니다.


테다스는 여러 왕국으로 나뉘며, 각각 고유한 정치 구조와 문화적 역학을 가지고 있습니다. 중심 지역 중 하나인 페렐던은 영국의 귀족 제도를 반영하며 종종 괴물 같은 다크스폰의 위협을 받습니다. 반면, 올레시안 제국은 귀족들이 매우 계층적인 사회에서 권력을 놓고 경쟁하는 복잡한 정치적 책략으로 유명합니다.


종족 역학은 Thedas 내의 내러티브와 상호작용을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 거대한 크기와 엄격한 사회 구조가 특징인 강력한 종족인 쿠나리는 이 세계에 또 다른 복잡성을 더합니다. 플레이어는 다양한 환경을 탐색하며 고대 신, 타락한 세력, 그리고 항상 존재하는 다크스폰의 위협이 얽힌 내러티브를 발견합니다.

드래곤 에이지 시리즈: 간략한 개요

Dragon Age 시리즈는 Electronic Arts Inc.의 유명한 스튜디오인 BioWare에서 개발한 판타지 롤플레잉 비디오 게임의 비평적 찬사를 받은 컬렉션입니다. 2009년 데뷔 이후, 이 시리즈는 풍부한 스토리텔링, 매력적인 캐릭터, 몰입감 넘치는 게임플레이로 관객을 사로잡았습니다. 광활하고 복잡한 Thedas 세계를 배경으로 플레이어는 장대한 퀘스트를 시작하고, 잊을 수 없는 동맹을 맺고, 대륙의 운명을 형성합니다.


이 시리즈는 4개의 메인 게임, 수많은 스핀오프, 소설, 그래픽 노블, 애니메이션 시리즈를 포함한 다양한 형태의 미디어를 포함하도록 성장했습니다. 각 작품은 이전 작품을 기반으로 하여 전설을 확장하고 내러티브를 심화합니다. 다크스폰과의 참혹한 전투에서 올레시안 제국의 정치적 음모에 이르기까지 드래곤 에이지는 모험과 복잡성으로 가득한 세계를 제공합니다. 플레이어는 이 세계를 탐색하면서 다양한 종족, 고대 마법, 그리고 자신의 인식과 결정에 도전하는 도덕적 딜레마에 직면합니다.

주인공과 그들의 여정

A group of diverse characters from the Dragon Age universe, showcasing heroes of the Veilguard.

드래곤 에이지는 매력적인 캐릭터와 복잡한 여정으로 유명합니다. 고귀한 알리스테어부터 교활한 호크, 단호한 심문관까지, 각 영웅의 길은 개인적 역사와 중요한 선택에 의해 형성됩니다. 이 영웅들은 다양한 동료의 지원을 받으며, 각자는 주인공의 탐구에 고유한 관점과 기술을 기여합니다.


게다가 드레드 울프와 코리피우스 같은 이 시리즈의 악당들은 전반적인 스토리에 깊이를 더하는 엄청난 도전을 제시합니다.

영웅의 길

드래곤 에이지에서 영웅의 여정은 심오한 변화와 도덕적 딜레마 중 하나입니다. 이 시리즈의 핵심은 Blights로 알려진 재앙적인 사건 동안 Darkspawn과 싸우기로 맹세한 고대의 명령인 Grey Wardens입니다. Warden, Hawke 또는 Inquisitor 등 각 영웅은 전설적인 명령 내에서 자신의 결정과 Thedas의 운명에 영향을 미치는 개인적인 배경 스토리로 여정을 시작합니다.


Dragon Age: The Veilguard에서 플레이어는 Rook이라는 새로운 영웅을 만나게 되는데, 그는 두 고대 신의 다가오는 위협에 맞서야 합니다. Rook으로서 플레이어는 혼돈의 직전에 있는 세상을 항해하며, 이 서사시적 이야기의 결과를 결정하는 선택을 합니다. 영웅의 길은 전투에 관한 것뿐만 아니라 동맹을 이끌고, 희생을 치르고, 전쟁으로 파괴된 왕국에서 구원을 추구하는 것입니다.

동료와 동맹자

동료는 Dragon Age 시리즈에서 핵심적인 역할을 하며, 지원, 통찰력을 제공하고 종종 영웅의 신념에 도전합니다. 이 게임은 7명의 동료를 특징으로 하며, 각각 낭만적인 상호 작용에 적합하여 주인공의 여정에 개인적인 연결의 층을 추가합니다. 전사에서 마법사에 이르기까지 이러한 동료는 고유한 능력과 관점을 제공하여 내러티브와 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다.


Dragon Age: The Veilguard에서 플레이어는 Bellara Lutare, Davrin, Emmrich Volkarin과 같은 새로운 동료를 만나 Rook과 함께 퀘스트를 진행합니다. Solas와 Varric과 같은 복귀 캐릭터와 Lace Harding과 Neve Gallus와 같은 새로운 얼굴은 새로운 역동성을 제공하고 스토리를 심화시킵니다.


이러한 동맹자들은 단순한 등장인물이 아닙니다. 그들은 이야기의 전개와 영웅의 성장에 없어서는 안 될 존재입니다.

적대자와 악당

드래곤 에이지의 빌런은 위협적일 뿐만 아니라 복잡합니다. 펜하렐이라고도 알려진 드레드 울프는 도덕적 모호성과 고대의 지식을 구현한 중심적인 적대자로 두드러집니다. 한때 엘프의 동맹이었던 드레드 울프의 행동은 영웅에 맞서는 것을 의미하더라도 그의 백성을 보호하려는 욕망에 의해 주도됩니다. 이러한 복잡성은 그를 강력한 적으로 만들어 플레이어가 자신의 도덕성에 의문을 품게 합니다.


Dragon Age: Origins의 Archdemon과 Dragon Age: Inquisition의 Corypheus와 같은 다른 주목할 만한 악당은 내러티브를 형성하는 고유한 위협을 제시합니다. 각자 자신의 동기와 복수 계획을 가진 이러한 적대자들은 영웅과 그 동료들을 한계까지 시험하는 고위험 시나리오를 만듭니다.

테다스의 운명을 형성하다: 핵심 스토리 순간

Dragon Age 시리즈 전반에 걸쳐 플레이어의 운명은 Thedas 세계에 큰 영향을 미치는 중요한 순간에 착수합니다. Dragon Age: Origins에서 다섯 번째 재앙 동안 Darkspawn과 맞선 Grey Wardens의 전투는 장대한 영웅주의와 희생의 무대를 마련했습니다. Warden이 내린 선택은 Ferelden의 운명을 결정했을 뿐만 아니라 시리즈에 지속적인 유산을 남겼습니다.


Dragon Age II는 초점을 Kirkwall 시로 옮겼는데, Hawke가 정치적 혼란과 사회적 불안 속에서 권력을 잡은 것은 리더십의 복잡성과 권력의 결과를 강조했습니다. 이 작품에서 짜여진 서사적 줄거리는 Dragon Age: Inquisition의 사건을 위한 토대를 마련했습니다.


Dragon Age: Inquisition에서 플레이어는 혼돈의 직전에 있는 세상에 질서를 회복하는 임무를 맡은 Inquisitor의 역할을 맡았습니다. Inquisition이 Breach를 닫고 Corypheus에 맞서려는 노력은 기념비적이었으며 Thedas의 정치적, 마법적 풍경을 재편했습니다. Dragon Age: The Veilguard에서 Dread Wolf, Solas가 돌아오면서 플레이어는 다시 한번 임박한 파멸에 직면하여 Thedas의 운명을 인도하는 임무를 맡게 되면서 또 다른 중요한 순간이 될 것으로 기대됩니다.

게임 플레이 메커니즘 및 기능

Dragon Age의 게임 플레이는 탐험, 퀘스트, 의사 결정의 혼합으로, 모두 내러티브에 상당한 영향을 미칩니다. 플레이어는 자신의 선택이 관계와 이벤트에 영향을 미치는 풍부한 세계를 탐색하여 개인화된 경험을 만듭니다.


전투에 참여하든, 새로운 지역을 탐험하든, 중요한 결정을 내리든, 게임플레이 방식은 플레이어가 테다스의 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 설계되었습니다.

전투 및 전투 시스템

드래곤 에이지의 전투는 역동적이고 전략적인 사건입니다. 플레이어는 전사, 도적 또는 마법사 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 각각 전투에서 고유한 능력과 역할을 제공합니다. 실시간 메커니즘을 통해 액션을 일시 중지하여 능력 휠에서 전략적으로 기술을 선택하여 전술적 깊이의 레이어를 제공합니다. 5가지 난이도 설정으로 플레이어는 선호도에 맞게 도전을 조정하여 모든 기술 수준에서 매력적인 경험을 보장할 수 있습니다.


마법이 중심 역할을 하는데, 마법사들은 종종 Chantry가 부과하는 사회적 제한에 직면합니다. 이는 게임플레이 요소뿐만 아니라 플레이어가 Thedas의 마법에 대한 견해의 복잡성을 탐색함에 따라 내러티브 깊이도 추가합니다.


드래곤 에이지: 더 베일가드에서는 이런 요소들이 더욱 개선되어, 도전적이면서도 보람 있는 진화된 전투 경험을 제공하며, 플레이어는 전투 시나리오에 참여할 수 있습니다.

롤플레잉 요소

롤플레잉은 드래곤 에이지의 핵심이며, 캐릭터 커스터마이징을 통해 플레이어는 영웅의 외모, 능력, 스킬을 만들 수 있습니다. 동료는 내러티브에 필수적이며, 각각 게임 플레이와 캐릭터 상호 작용에 영향을 미치는 고유한 능력을 제공합니다. 이러한 관계는 대화와 행동을 통해 발전하여 스토리의 방향과 플레이어의 여정에 영향을 미칩니다.


이 시리즈는 또한 복잡한 도덕적 딜레마와 정치적 음모를 포함한 성숙한 주제를 탐구합니다. 이러한 요소는 동료와 낭만적인 관계를 맺을 수 있는 능력과 결합되어 플레이어가 캐릭터의 개발과 전개되는 내러티브에 투자하게 하는 풍부하고 몰입감 있는 롤플레잉 경험을 만들어냅니다.

탐험과 퀘스트

탐험과 퀘스트는 Dragon Age의 핵심 요소로, 플레이어가 Thedas의 광대한 세계를 자신의 속도에 맞춰 탐험하도록 합니다. 이 게임은 Rivain, Weisshaupt, Arlathan과 같은 새로운 장소를 소개하며, 각각 고유한 전설과 도전이 있습니다. 이러한 지역은 장대한 스토리 중심 미션에서 작고 캐릭터 중심적인 작업에 이르기까지 다양한 퀘스트로 가득 차 있어 다양하고 매력적인 경험을 보장합니다.


Dragon Age: The Veilguard에서 미션 기반 구조는 Lighthouse라는 허브 지역을 중심으로 플레이어가 탐험하고 내러티브를 앞으로 이끌어가는 퀘스트를 수행하도록 장려합니다. 이러한 접근 방식은 Thedas의 풍부한 세계를 탐험하고 발견할 수 있는 자유를 제공하면서도 더 집중적인 스토리텔링을 가능하게 합니다.

플레이어 선택의 영향

Dragon Age 시리즈의 특징 중 하나는 플레이어 선택에 대한 강조입니다. 각 게임 전반에 걸쳐 플레이어는 캐릭터, 국가, 심지어 세계 자체의 운명에 영향을 미치는 광범위한 결과를 가져오는 어려운 결정을 내려야 합니다. 누가 살고 누가 죽을지 선택하는 것부터 전체 지역의 정치적 미래를 결정하는 것까지, 이 시리즈는 플레이어가 내리는 선택이 지속적인 영향을 미친다는 것을 지속적으로 입증해 왔습니다.


플레이어의 주도권에 초점을 맞추면 깊이 개인화된 경험을 할 수 있으며, 각 플레이스루에서 다른 결과와 스토리 아크가 나올 수 있습니다. 플레이어가 직면한 도덕적 딜레마와 윤리적 난제는 내러티브에 복잡성을 더해 각 결정이 중요하다고 느끼게 합니다. 동맹을 형성하든, 낭만적인 관계를 맺든, 더 큰 이익을 위해 희생하든, 플레이어가 내리는 선택은 Thedas의 세계를 심오한 방식으로 형성합니다.

드래곤 에이지: 베일가드

An artistic representation of the Dread Wolf, a powerful figure in Dragon Age lore.

Dragon Age 시리즈의 기대작인 Dragon Age: The Veilguard는 31년 2024월 XNUMX일에 출시됩니다. 이전에는 Dreadwolf로 알려졌던 이 게임은 장대한 내러티브, 향상된 게임플레이 기능, 그리고 Thedas 세계에 대한 더 깊은 탐험을 제공할 것을 약속합니다.


출시를 기대하면서, 이 신작이 왜 그렇게 흥미로운지 알아보겠습니다.

이야기와 설정

Dragon Age: Inquisition 사건으로부터 약 9년 후인 52:XNUMX Dragon을 배경으로 한 Dragon Age: The Veilguard는 주인공 Rook이 Solas가 Veil을 해체하고 혼돈을 일으키는 것을 막는 임무를 수행하는 모습을 따라갑니다. 이 스토리는 Solas를 주요 적대자로 설정하며, Veil을 뚫으려는 그의 계획은 세계에 중대한 위협이 됩니다. 이 스토리라인은 강렬한 드라마와 높은 위험을 안겨주어 플레이어를 자리에 앉혀 놓을 것을 약속합니다.


Dragon Age: The Veilguard의 배경은 풍부한 디테일로 구성되어 있으며, Thedas의 혼란과 아름다움을 반영하는 환경이 있습니다. 번잡한 도시에서 신비로운 야생까지, 각 장소는 스토리텔링을 강화하고 Rook과 동료들의 서사시적 여정을 위한 배경을 제공하도록 제작되었습니다.

새로운 캐릭터와 7명의 동료

Dragon Age: The Veilguard는 Rook의 퀘스트에 동참할 여러 새로운 캐릭터와 동료를 소개합니다. Bellara Lutare, Davrin, Emmrich Volkarin과 같은 새로운 동료는 팀에 새로운 관점과 능력을 제공합니다. Solas와 Varric과 같은 인기 캐릭터와 Lace Harding과 Neve Gallus와 같은 새로운 얼굴은 역동적이고 매력적인 캐릭터 캐스트를 보장합니다.


플레이어는 7명의 새로운 동료와 상호 작용하게 되는데, 각자는 게임의 전반적인 내러티브에 기여하는 고유한 배경 스토리와 동기를 가지고 있습니다. 이 캐릭터들은 단순한 동맹이 아니라 스토리의 필수적인 부분으로, 주인공의 여정과 테다스의 운명을 형성합니다.

강화된 게임플레이 기능

Dragon Age: The Veilguard는 새로운 기능과 개선 사항으로 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 이 게임은 Lighthouse라는 중앙 허브 구역이 있는 미션 기반 구조를 채택하여 집중적인 스토리텔링과 탐험을 가능하게 합니다. 이 구조는 이전작인 Dragon Age: Inquisition보다 더 많은 대사와 결합되어 풍부하고 몰입감 있는 내러티브 경험을 보장합니다.


또한, 이 게임은 플레이어가 갑옷의 통계를 변경하지 않고도 갑옷의 모양을 변경할 수 있는 트랜스모그 시스템을 도입합니다. 이 기능은 세련된 전투 메커니즘과 더 깊은 캐릭터 상호 작용과 함께 PS5, Xbox Series X, PC와 같은 플랫폼에서 보다 개인화되고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공할 것을 약속합니다.

시리즈의 진화

Dragon Age 시리즈는 출시 이후 상당한 진화를 거쳤으며, 각 게임은 이전작이 마련한 기반을 바탕으로 구축되었습니다. Dragon Age: Origins는 플레이어에게 풍부한 전설과 복잡한 Thedas 세계를 소개했으며, 심오한 캐릭터 커스터마이징과 전략적 전투를 통해 전통적인 RPG 경험을 제공했습니다.


Dragon Age II는 Hawke의 개인적 여정과 Kirkwall의 정치적 음모에 초점을 맞춘 액션 지향적 접근 방식을 취했습니다. 이 작품에서는 게임플레이 메커니즘을 간소화하고 더욱 역동적인 전투 시스템을 도입하면서도 시리즈의 스토리텔링과 캐릭터 개발에 대한 강조점은 그대로 유지했습니다.


Dragon Age: Inquisition은 시리즈의 범위를 확장하여 플레이어가 Thedas 대륙을 그 어느 때보다 탐험할 수 있는 광활한 오픈 월드를 소개했습니다. 전쟁 테이블과 Inquisition의 자원과 운영을 관리할 수 있는 기능이 추가되어 게임 플레이에 새로운 전략적 깊이가 추가되었습니다.


다가올 Dragon Age: The Veilguard는 이러한 추세를 이어갈 것을 약속하며, 시리즈를 더욱 강화할 새로운 기능과 게임플레이 메커니즘을 도입합니다. 미션 기반 구조, Lighthouse라는 중앙 허브 구역, 세련된 전투 메커니즘을 갖춘 The Veilguard는 플레이어에게 더욱 몰입적이고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

성인 콘텐츠 및 연령 제한

드래곤 에이지는 복잡한 도덕적 딜레마, 정치적 음모, 심오한 캐릭터 개발을 포함한 성숙한 주제로 잘 알려져 있습니다. 이 시리즈는 대화에서 강한 언어를 자주 사용하여 세상의 냉혹한 현실과 캐릭터의 다양한 성격을 반영합니다. 이러한 요소는 캐릭터 관계를 통한 성적 주제의 탐구와 결합하여 내러티브에 깊이를 더합니다.


폭력은 게임 플레이와 스토리텔링에서 두드러진 측면으로, 종종 갈등과 전쟁의 가혹한 결과를 묘사합니다. Dragon Age: The Veilguard는 'M for Mature' 등급을 받았으며, 이는 거친 언어, 누드, 그래픽 폭력을 포함하여 17세 이상의 플레이어에게 적합한 콘텐츠가 포함되어 있음을 나타냅니다. 이 등급은 성인 대상을 대상으로 하는 현실적이고 몰입감 있는 경험을 제공하려는 시리즈의 헌신을 강조합니다.

플랫폼 및 가용성

Dragon Age: The Veilguard는 31년 2024월 5일에 출시되어 거의 XNUMX년 만에 프랜차이즈에 큰 복귀를 알립니다. 이 기대작 게임은 PSXNUMX, Xbox Series X, PC를 포함한 차세대 플랫폼에서 사용할 수 있으며 향상된 그래픽과 성능을 제공합니다. 개발자는 이러한 플랫폼에 집중함으로써 최신 하드웨어 기능을 최대한 활용하는 최첨단 경험을 제공하고자 합니다.


이 출시 전략은 플레이어가 가능한 한 가장 몰입적이고 시각적으로 놀라운 경험을 할 수 있도록 보장하며, 스토리텔링과 게임플레이의 경계를 넓히는 시리즈의 전통에 부합합니다. 출시일이 다가오면서 팬들은 테다스 세계로 다시 뛰어들어 장대한 모험을 계속할 기회를 간절히 기다립니다.

커뮤니티 및 팬 참여

Dragon Age 커뮤니티는 게임 세계에서 가장 열정적이고 참여적인 커뮤니티 중 하나입니다. 팬들은 다양한 형태의 팬 아트를 통해 창의성을 표현하고, 시리즈에서 가장 좋아하는 순간과 캐릭터를 포착합니다. 온라인 포럼과 소셜 미디어 플랫폼은 플레이어가 이론을 논의하고, 경험을 공유하고, 프랜차이즈 뉴스, 전자 예술의 통찰력을 포함하여 최신 소식을 최신 상태로 유지하는 활기찬 공간 역할을 합니다. 이러한 토론은 종종 게임의 전설에 대한 더 깊은 이해로 이어지고 강력한 커뮤니티 감각을 육성합니다.


컨벤션과 같은 이벤트는 팬들이 모여서, 공통 관심사를 기념하고, 토론과 워크숍에 참여할 수 있는 실제 공간을 제공합니다. 또한, Dragon Age 커뮤니티는 자선 활동을 적극적으로 지원하여 모금과 인식 캠페인을 통해 긍정적인 대의에 대한 헌신을 보여줍니다. 이러한 집단적 열정은 커뮤니티를 강화할 뿐만 아니라 Dragon Age 팬이 되는 전반적인 경험을 향상시킵니다.

드래곤 에이지의 최악의 순간들

드래곤 에이지 시리즈는 서사시적 순간과 영웅적 승리로 유명하지만, 더 어두운 주제와 더 우울한 순간을 다루는 것도 두려워하지 않습니다. 이 시리즈는 자신이 만든 세계의 복잡성과 도전을 탐구하려는 의지를 지속적으로 보여주었으며, 종종 플레이어에게 비극적인 결과로 이어지는 어려운 선택을 제시합니다.


일부 동료의 가슴 아픈 운명부터 플레이어의 결정에 따른 파괴적인 결과까지, 이 시리즈는 세상의 가혹한 현실을 외면하지 않습니다. 성적 주제, 거친 언어, 폭력을 포함한 성인 테마의 탐구는 내러티브에 깊이를 더하고 플레이어가 여정의 어두운 측면에 직면하도록 도전합니다.


이러한 순간은 힘들지만, 시리즈 스토리텔링에 필수적이며, 플레이어의 선택에 따른 위험과 감정적 무게를 강조합니다. 사랑하는 캐릭터를 잃든, 특정 결정의 도덕적 모호함이든, Dragon Age의 최악의 순간은 플레이어에게 자신의 행동의 복잡성과 결과를 상기시켜 테다스의 세계를 더욱 매력적이고 몰입감 있게 만듭니다.

프랜차이즈의 미래

앞으로 Dragon Age 프랜차이즈의 미래는 많은 기대와 흥분을 안겨줄 것입니다. 팬들은 다가올 확장팩이 Fade를 둘러싼 전설과 필멸의 세계와 영혼의 세계 간의 상호 작용을 더 깊이 파고들 것이라고 추측합니다. 이러한 확장팩은 스토리텔링과 전투를 강화하는 새로운 게임플레이 메커니즘을 도입하여 플레이어에게 새로운 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.


최근 발표에 따르면 세대 간 게임 플레이에 초점을 맞춰 Dragon Age를 현재 및 차세대 콘솔에서 모두 이용할 수 있게 되었습니다. 커뮤니티는 플롯의 추가 개발과 새로운 캐릭터의 도입을 간절히 기대하며, Dragon Age의 유산이 계속 진화하고 청중을 사로잡을 수 있도록 합니다.

요약

Dragon Age 시리즈는 풍부한 내러티브, 복잡한 캐릭터, 몰입감 넘치는 세계로 플레이어를 사로잡았습니다. Thedas의 정치적 음모에서 Inquisitor와 새로운 주인공 Rook과 같은 영웅의 개인적 여정에 이르기까지 이 시리즈는 깊고 보람 있는 경험을 제공합니다. 31년 2024월 XNUMX일에 출시될 Dragon Age: The Veilguard는 향상된 게임플레이 기능과 매력적인 스토리로 이 유산을 이어갈 것을 약속합니다.


프랜차이즈의 미래를 기대하면서, Dragon Age가 스토리텔링과 게임플레이의 경계를 계속 넓혀갈 것이 분명합니다. 오랜 팬이든 시리즈를 처음 접하든, Thedas의 세계로 뛰어들어 장대한 모험을 시작하기에 지금보다 더 좋은 때는 없었습니다. 여정은 끝나지 않았고, 최고의 순간은 아직 남았습니다.

(FAQ)

드래곤 에이지: 베일가드의 배경은 어디인가요?

드래곤 에이지: 베일가드는 드래곤 에이지: 인퀴지션으로부터 약 9년 후인 52시 XNUMX분 드래곤을 배경으로 하며, 솔라스가 베일을 파괴하는 것을 막으려는 룩의 탐구를 중심으로 전개됩니다.

드래곤 에이지: 베일가드에 등장하는 새로운 동료는 누구인가요?

드래곤 에이지: 더 베일가드의 새로운 동료로는 벨라라 루타레, 다브린, 엠리히 볼카린이 있으며, 솔라스와 바릭 등의 인기 캐릭터가 다시 등장합니다.

Dragon Age: The Veilguard는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?

드래곤 에이지: 더 베일가드는 PS5, Xbox Series X, PC에서 출시되며, 차세대 콘솔에 중점을 두었습니다.

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