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Bloodborne 마스터하기: Yharnam 정복을 위한 필수 팁

게임 블로그 | 작가: 마젠(미트리) 투르크마니어 업데이트 : 23년 2025월 XNUMX일 다음 보기 이전 보기

무자비한 블러드본의 세계에서 살아남을 준비가 되셨나요? 이 가이드는 추격전을 바로 시작하여 위험한 도시 야남(Yharnam)을 탐색하고, 그곳의 괴물 같은 주민들과 싸우고, 그 황폐 뒤에 숨은 비밀스러운 이야기를 밝히는 데 필요한 전술과 통찰력을 제공합니다. 수은 전투를 마스터하는 것부터 고대 지식을 해독하는 것까지, 헌터로서 위험한 여정에 필수적인 요소를 제공합니다. 죽음이 끝이 아니라 승리를 향한 암울한 학습 곡선이 있는 게임에 뛰어들어 성공하는 방법을 알아보세요.

주요 요점

팟캐스트 듣기 (영어)




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Bloodborne의 어둡고 공포스러운 세계와 이상한 풍토병 확산을 탐험하다

그림자 속에 숨어 있는 악몽 같은 생물이 있는 무서운 고딕 도시의 그림

공포로 가득 찬 고딕 도시 야남(Yharnam)이 여러분을 기다립니다. 이곳은 어두운 비밀과 악몽 같은 생물들이 있는 곳입니다. 블러드본의 배경인 야남(Yharnam)은 이상한 풍토병이 주민들 사이에 퍼져 끔찍한 괴물로 변하는 도시입니다. 한때 번영했던 도시는 이제 인간의 오만함의 결과에 대한 무서운 증거로 서 있으며, 한때 번화했던 거리는 이제 전염병의 희생자들로 가득 차 있습니다. 여행이 시작되는 순간부터 당신은 생존이 끊임없는 투쟁이고 구석구석에 잠재적인 위험이 도사리고 있는 세계로 던져집니다.


도시를 더 깊이 파고들면서 Yharnam의 어두운 비밀이 점차 밝혀집니다. 헌터로서 당신은 풍토병의 진정한 본질을 발견하고 도시의 주민들이 피에 굶주린 짐승으로 변하는 끔찍한 사건인 악몽 같은 사냥의 밤을 끝낼 방법을 찾는 임무를 맡습니다. 그러나 깨달음으로 향하는 길은 위험으로 가득 차 있습니다. Dark Souls 시리즈를 연상시키는 도전적인 게임 플레이와 여러분의 기술을 한계까지 밀어붙이는 활기 넘치는 보스 전투가 있습니다.

고대 도시의 어두운 비밀

고대 도시를 여행하면서 숨겨진 신비에 영향을 받은 이야기가 나타나기 시작합니다. 당신은 헌터의 꿈으로 알려진 스펙트럼 영역 내의 영묘한 인물인 게르만과 인형의 안내를 받습니다. 그들은 조언과 지원을 제공하여 도시의 구불구불한 거리를 탐색하고 Yharnam의 몰락에 대한 수수께끼의 이야기를 풀어내는 데 도움을 줍니다. 그들의 안내에 따라 한때 도시의 신비로움의 중심에 있다고 믿었던 존경받는 기관인 치유 교회로 여러분을 안내합니다.


하지만 도시의 비밀은 물리적 경계를 넘어 확장됩니다. 게임의 중추적인 보스인 Rom을 물리친 후, 당신은 더 높은 수준의 인식에 접근할 수 있게 됩니다. 이 새로운 관점은 야남 여왕 자신의 존재를 드러내고 도시의 어두운 과거의 더 깊은 층을 밝혀냅니다.


게임의 으스스한 분위기, 풍부한 지식, 흥미로운 NPC와 어우러진 매우 개인적이고 정교한 스토리는 야르남의 가장 외딴 구석과 놀라울 정도로 세부적으로 묘사된 고딕 양식의 환경을 탐험하는 것을 철저히 사로잡는 경험으로 만들어줍니다.

도전적인 게임 플레이와 활력 넘치는 보스 전투

Bloodborne의 매력은 까다로운 게임 플레이에 있습니다. 게임의 핵심 메커니즘은 죽음으로부터 배우고 시행착오를 통해 위험한 환경에 적응하는 것입니다. 모든 만남은 교훈이고, 모든 죽음은 더 나은 사냥꾼이 되기 위한 디딤돌입니다. 특히 어려운 영역을 극복하거나 강력한 보스를 물리치는 스릴은 보람 있고 짜릿한 경험입니다.


게임의 전투 시스템은 Rally 시스템이 예시하는 위험과 보상 원칙을 바탕으로 구축되었습니다. 이 독특한 메커니즘을 사용하면 피해를 입은 후 빠르게 반격하여 체력을 회복할 수 있으며, 각 만남에 전략을 추가할 수 있습니다. 또한 New Game Plus 모드는 초기 플레이부터 장비를 유지하면서 난이도를 높여 게임의 리플레이 가치를 높입니다. 이는 각 플레이를 신선하고 흥미로운 도전으로 만들어 크레딧이 올라간 후에도 Bloodborne이 오랫동안 계속해서 참여하도록 보장합니다.

고급 온라인 경험 및 멀티플레이어

어둡고 도전적인 게임 세계에서 펼쳐지는 강렬한 멀티플레이어 전투를 예술적으로 표현

Bloodborne의 몰입형 싱글 플레이어 캠페인을 넘어, 정교한 온라인 경험과 멀티플레이어 요소는 게임을 더욱 풍부하게 만들어 새로운 고급 온라인 경험을 제공합니다. Bloodborne은 협동 플레이와 경쟁 PvP를 모두 제공하므로 다른 플레이어와 팀을 이루어 게임의 도전적인 보스를 상대하거나 동료 사냥꾼을 상대로 실력을 테스트할 수 있습니다.


Stable Souls 게임의 협동 플레이를 통해 다음을 수행할 수 있습니다.


반면 경쟁적인 멀티플레이어에서는 PvP 전투를 위해 다른 플레이어의 세계를 침공할 수 있어 메인 캠페인에서 벗어나고 싶은 사람들에게 독특하고 도전적인 경험을 제공합니다. 이 온라인 경험 쇼케이스는 플레이어에게 스릴 넘치는 대안을 제공합니다.

협동 플레이

Beckoning Bell과 Small Resonant Bell은 Bloodborne에서 협동 플레이를 가능하게 합니다. 손짓하는 종은 다른 플레이어를 당신의 세계로 소환하여 당신의 여행을 도울 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 반면에 작은 공명 벨은 협력적인 게임 플레이를 위해 다른 플레이어의 세계에 합류하려는 플레이어가 사용합니다.


이러한 협동 세션은 해당 지역의 보스가 쓰러지거나 플레이어가 죽을 때까지 계속됩니다. 그러나 모든 것이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 플레이어가 가입할 수 있는 특정 성약이나 세력은 이러한 협력 상호 작용에 독특한 방식으로 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 특정 성약의 구성원은 협동 플레이를 위해 소환될 때 자신이 적대적인 침입자로 변모하여 각 세션에 예측 불가능성을 추가할 수 있습니다.

경쟁 멀티플레이어

Bloodborne의 경쟁적인 멀티플레이어는 더욱 대결적인 경험을 원하는 사람들에게 스릴 넘치고 도전적인 대안을 제공합니다. Sinister Resonant Bell을 활용하면 PvP 전투를 위해 다른 플레이어의 세계를 침공할 수 있습니다. 이는 동료 사냥꾼을 상대로 자신의 기술을 테스트하고 전투에서 자신의 기량을 증명할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.


PvP 세션은 호스트나 침입자가 죽으면 종료되며, 살아남은 플레이어는 승리에 대한 보상을 받습니다. 그러나 이러한 세션에도 제한이 없는 것은 아닙니다. 특정 지역에서는 PvP 전투가 허용되지 않으며, 호스트 플레이어는 보스방에 입장하여 PvP 세션을 종료할 수 있습니다. 이는 PvP가 게임의 필수적인 부분임을 보장하지만, 게임이 제어할 수 없는 PvP 만남으로 인해 어려움을 겪는 경우와 같은 싱글 플레이어 경험을 희생하지 않습니다.

무기 커스터마이즈 및 캐릭터 진행

고딕 양식의 빠르게 진행되는 전투 환경에서 캐릭터가 무기를 맞춤 설정하는 그림

보람 있는 캐릭터 업그레이드 시스템과 즐거운 무기 맞춤 설정 옵션을 갖춘 Bloodborne을 사용하면 선호하는 플레이 스타일에 따라 캐릭터를 구성할 수 있습니다. 이러한 기능은 사려 깊은 계획과 전략적 의사 결정을 보상하는 심층적이고 매력적인 진행 시스템을 제공합니다.


헌터의 꿈 허브에 있는 헌터의 작업장에서 무기 강화를 수행할 수 있습니다. 게임의 화폐 형태인 블러드 메아리(Blood Echoes)와 블러드 스톤(Blood Stone) 재료를 사용하여 무기를 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 무기 업그레이드 시스템은 Souls 시리즈의 다른 게임에 비해 단순화되어 여러 업그레이드 경로의 복잡성을 제거하는 간소화된 프로세스에 중점을 둡니다.

근접 기반 무기 및 변형

트릭 무기는 블러드본 전투 시스템의 핵심을 구성합니다. 이러한 근접 기반 무기는 대체 상태로 전환할 수 있어 다양한 전투 스타일과 전략적 접근 방식을 제공합니다. 트릭 무기의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:


각 트릭 무기는 특히 민첩하고 지능적인 적과 맞설 때 독특하고 만족스러운 전투 경험을 제공합니다.


Old Hunters 확장팩은 일반 버전을 획득한 후 Uncanny 및 Lost 버전에서 사용할 수 있는 새로운 트릭 무기로 무기고를 확장합니다. 각 무기는 블러드 젬(Blood Gems)으로 강화되어 성능을 향상할 수 있으며 다양한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 이러한 기능은 게임의 복잡한 전투 시스템과 결합되어 각각의 만남을 스릴 넘치고 전략적인 도전으로 만듭니다.

캐릭터 업그레이드 및 진행

Bloodborne 게임플레이의 또 다른 핵심 부분은 캐릭터 성장입니다. 게임을 진행하면서 캐릭터의 능력을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 Blood Echoes를 얻게 됩니다. 여기에는 힘, 활력 및 기타 능력치 향상이 포함되어 있어 더욱 강력해지고 더 어려운 도전에 대처할 수 있게 됩니다.


무기 업그레이드도 캐릭터 성장에 중요한 역할을 합니다. 각 무기는 다양한 재료를 사용해 강화할 수 있으며, 데미지와 효과를 향상시킬 수 있습니다. 그러나 강화할 무기를 선택할 때 무기 속성 스케일링, 시작 능력치, 블러드 젬과의 호환성을 고려해야 하기 때문에 이러한 업그레이드에는 전략적 의사 결정이 필요합니다. 이 시스템은 캐릭터 진행이 보람 있고 매력적인 과정이 되도록 보장하여 플레이어가 게임을 진행하면서 성취감을 느낄 수 있도록 해줍니다.

올드 헌터 확장팩

The Old Hunters 확장팩에서 무시무시한 보스와 싸우는 사냥꾼의 예술적 묘사

Bloodborne의 확장팩인 The Old Hunters는 다음을 소개합니다.


광기와 재앙에 굴복한 사냥꾼들을 위한 비참한 감옥 역할을 하는 무서운 신세계인 헌터의 악몽으로 플레이어를 안내합니다. 이 확장팩은 이 악몽의 세계에 갇힌 늙은 사냥꾼들의 곤경을 조명하고, 피와 사냥에 점점 더 의존하고 있음을 드러냅니다.


The Old Hunters에 액세스하려면 플레이어는 Vicar Amelia를 물리치고 게임을 밤으로 전환한 후 사용할 수 있는 '피에 취한 사냥꾼의 눈' 아이템을 획득해야 합니다. 이 확장팩은 게임에 중요한 콘텐츠를 추가하여 새로운 도전을 제공하고 게임의 이미 깊은 지식을 풍부하게 합니다.

새로운 지역과 보스

The Old Hunters 확장팩에는 탐색할 수 있는 새로운 영역과 대결할 보스가 도입되었습니다. 여기에는 도전적인 전투 경험으로 잘 알려진 강력한 코스의 고아와 최초의 대리자 로렌스가 포함됩니다. 각 보스는 플레이어의 기술과 전략적 사고를 테스트하면서 독특한 도전 과제를 제시합니다.


확장팩에는 이러한 새로운 보스 외에도 다양한 피해 유형에 취약한 Living Failures와 같은 독특한 적들이 등장합니다. 악몽의 비밀을 밝혀내려면 플레이어는 별의 시계탑으로 가서 레이디 마리아를 물리쳐야 합니다. 이러한 새로운 지역과 보스는 플레이어에게 새로운 도전을 제공하고 게임 콘텐츠를 확장하며 게임플레이에 더욱 몰입할 수 있는 시간을 제공합니다.

추가 무기 및 의상

The Old Hunters 확장팩에는 새로운 지역과 보스를 선보이는 것 외에도 플레이어가 캐릭터를 꾸밀 수 있는 다양하고 새로운 무기와 의상도 포함되어 있습니다. 여기에는 고유한 능력과 전투 스타일을 지닌 10개의 새로운 무기가 포함됩니다.


새로운 무기와 의상을 통해 플레이어는 캐릭터를 더욱 맞춤화하고 새로운 지역의 도전에 적응할 수 있습니다. 칼의 빠른 공격을 선호하든, 도끼의 강력한 타격을 선호하든, 확장팩의 다양한 무기는 모든 플레이 스타일에 적합합니다. 독특한 미적 옵션을 제공하는 새로운 의상과 결합된 이러한 추가 요소는 게임의 사용자 정의 옵션을 풍부하게 하고 플레이어가 게임에서 자신을 표현할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.

리셉션 및 레거시

게임 산업에서 Bloodborne의 비평가적 찬사와 유산을 보여주는 일러스트레이션

출시 후 광범위한 비평을 받은 Bloodborne은 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 인정받고 있습니다. 게임의 깊이 있는 분위기, 도전적인 게임플레이, 복잡한 세계 디자인으로 인해 비평가와 플레이어 모두에게 높은 평가를 받았습니다. 이는 또한 게임 산업에 지속적인 영향을 미쳐 후속 게임의 디자인에도 영향을 미쳤습니다.


2015년 Edge 매거진은 Bloodborne을 역대 최고의 비디오 게임 2023위로 선정했습니다. 최근에는 GQ의 XNUMX년 여론 조사에서 블러드본을 역대 최고의 비디오 게임 XNUMX위로 선정했습니다. 무엇보다도 이러한 권위 있는 순위는 Bloodborne과 게임 산업에서의 지속적인 유산을 둘러싼 비평가들의 찬사를 입증합니다.

호평

블러드본에 대한 비평가들의 호평은 상위 순위를 뛰어 넘습니다. 이 게임은 게임 디자인, 사운드 디자인, 예술적 실행 측면에서 수많은 상을 받았습니다. 이러한 인정은 출시 후에도 수년 동안 계속해서 플레이어의 마음을 사로잡는 매력적이고 도전적이며 시각적으로 놀라운 게임 경험을 만들어내는 게임의 우수성을 반영합니다.


특히, Bloodborne은 2016년 게임 디자인 부문 명망 높은 BAFTA Games Award를 수상했습니다. 이 상은 게임의 혁신적인 메커니즘, 복잡한 세계 디자인, 게임 플레이의 깊이를 입증합니다. 또한 NAVGTR 어워드에서 올해의 게임 및 게임 디자인, 신규 IP 후보로 지명되어 게임 산업에 대한 중요한 공헌을 더욱 강조했습니다.

매출 및 수상

인상적인 판매 수치와 수많은 상은 Bloodborne의 비평가들의 찬사를 보완했습니다. 이 게임은 다음을 포함하여 다양한 업계 상을 수상했습니다.


이 상을 통해 Bloodborne은 비디오 게임 저널리스트와 플레이어 모두에게 반향을 불러일으키며 비평가들의 호평을 받은 타이틀로 기록되었습니다.


그 중에서 Bloodborne은 다음과 같은 상과 후보를 받았습니다.


게임의 강력한 판매와 결합된 이러한 인상적인 성과는 Bloodborne이 게임 업계의 획기적인 타이틀이자 가장 안정적인 Souls 게임이라는 위상을 확고히 했습니다.

Bloodborne The Unending을 시청하세요. 차세대 업그레이드를 기다리세요.



요약

결론적으로, Bloodborne은 몰입도 높은 스토리텔링, 혁신적인 게임 플레이, 타협할 수 없는 예술적 비전의 힘을 보여주는 증거입니다. 어둡고 끔찍한 세계, 도전적인 게임플레이, 심오한 지식으로 인해 전 세계 플레이어의 마음을 사로잡았고, 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 지속적인 유산은 게임 산업에 남긴 탁월함과 지울 수 없는 흔적에 대한 증거입니다. 노련한 게이머이든 Souls 시리즈의 신규 사용자이든, Bloodborne은 도전적인 만큼 보람 있는 게임 경험을 제공하여 게임 역사의 연대기에 남을 자리를 보장합니다.

저명한 블러드본 콘텐츠 제작자

heyZeusHeresToast, Bloodborne 스피드러너가 게임 전략을 논의하고 있습니다.

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자주 묻는 질문들 (FAQ)

블러드본은 무엇에 관한 것인가요?

"Bloodborne"에서 사냥꾼은 전염병에 걸린 도시 Yharnam을 탐험하여 주민들이 짐승처럼 변하는 뒤에 숨은 진실을 밝혀냅니다. 이 게임은 빅토리아 시대에서 영감을 받은 낡은 고딕 도시를 배경으로 합니다.

블러드본은 기본적으로 다크소울인가요?

Bloodborne은 설정과 스토리가 다르기 때문에 Dark Souls 게임으로 간주되지 않습니다. 그들은 어느 정도 함께 그룹화되어 있지만 독특한 주제와 영향력을 가지고 있습니다.

블러드본이 세상에서 가장 어려운 게임인가요?

Bloodborne은 빠르게 진행되는 전투로 인해 가장 어려운 게임 중 하나로 널리 알려져 있지만, 궁극적으로 도전적인 게임은 아닙니다. 플레이어마다 다른 게임을 정복하기가 동등하거나 더 어려울 수 있습니다.

블러드본의 설정은 무엇입니까?

블러드본의 배경은 공포로 가득 찬 고대 고딕 도시 야남(Yharnam)으로, 그곳의 주민은 끔찍한 괴물로 변해버린 이상한 풍토병에 시달립니다.

블러드본에서는 협동 플레이가 어떻게 진행되나요?

Bloodborne에서 협동 플레이는 Beckoning Bell을 사용하여 다른 플레이어를 소환하는 방식으로 작동하며, Small Resonant Bell은 협동 게임 플레이를 위해 다른 플레이어의 게임에 참여하는 데 사용됩니다. 이를 통해 플레이어는 팀을 구성하고 함께 도전에 대처할 수 있습니다.

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마젠(미트리) 투르크마니어

저는 2013년 2018월부터 게임 콘텐츠를 제작해 왔으며 30년에 정규직으로 전환했습니다. 그 이후로 수백 개의 게임 뉴스 동영상과 기사를 게시했습니다. 저는 XNUMX년 넘게 게임에 대한 열정을 가져왔습니다!

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