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E3 뉴스 분석: 게이밍 메인 이벤트의 흥망성쇠

게임 블로그 | 작가: 마젠(미트리) 투르크마니어 게시 : 12월 27, 2023 다음 보기 이전 보기

게임의 세계는 끊임없이 진화하고 있으며 그에 따라 이벤트도 진화하고 있습니다. 게임 문화의 대명사인 E3는 지난 몇 년간 큰 변화를 겪었습니다. 하지만 업계 주요 행사에서 화면이 어두워지면 어떻게 될까요? 최신 E3 뉴스를 살펴보겠습니다.

주요 요점



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E3 공식 종료일: 2023년 XNUMX월

엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)는 전자 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo)의 공식 취소를 발표하여 게임계에 충격을 주었습니다. 12 12월 2023. 로스앤젤레스 컨벤션 센터 주변에서는 익숙한 소문이 눈에 띄게 사라졌습니다. 행사 취소 결정은 행사를 성사시키기에 충분한 과대 광고가 부족했기 때문입니다.


매년 행사 조직에 쏟은 모든 노력을 고려하면 어려운 결정이었습니다. 업계 전문가, 회사, 열렬한 팬 모두 매우 기대되는 출시 날짜와 함께 많은 기대를 모으는 Elder Scrolls와 같은 새로운 출시에 대한 기대를 놓칠 것입니다. 그러나 어려운 결정이 내려졌고 게임계는 여름의 전통에 작별을 고해야 했습니다.


E3의 종료는 불확실성을 남겼습니다. 앞으로 부활을 볼 수 있을까요? 이것이 Wii Music 같은 프레젠테이션의 마지막 커튼콜인가요? 모든 일이 그렇듯, 시간이 지나면 답이 드러날 것입니다.

E3의 간략한 역사: 어떻게 시작되었나요?

게임 산업의 등대인 E3는 Interactive Digital Software Association(IDSA) 덕분에 1995년에 탄생했습니다. 목표는 간단했습니다. 다음을 통합하여 게임 산업에 긍정적인 빛을 비추는 것입니다.


하나의 배너 아래 인터넷 밈은 다양한 배경과 문화를 가진 사람들을 하나로 묶는 힘을 가지고 있습니다.


첫 번째 이벤트는 세가 새턴(Sega Saturn)과 오리지널 플레이스테이션(PlayStation)의 출시를 강조하는 그야말로 장관이었습니다. 참석자들은 플레이 가능한 데모를 통해 이 스릴 넘치는 새 콘솔을 경험할 기회를 가졌습니다. 게임의 새로운 시대가 열리는 순간이었고, 그 선두에는 E3가 있었습니다.


세월이 흐르면서 E3의 위상은 올해 가장 기대되는 게임 박람회로 성장했습니다. Sony, Nintendo, Microsoft와 같은 대기업은 호화로운 부스에서 Nintendo Switch와 같은 콘솔을 선보이며 참석자들에게 경외심을 불러일으키는 등 모든 노력을 다했습니다.

플로어 하이라이트 표시: 플레이 가능한 데모 등

굵은 글씨로 양식화된 'E3'를 묘사한 E3 컨벤션 로고

수년에 걸쳐 E3는 흥미진진한 게임 공개와 입이 떡 벌어지는 쇼 플로어 하이라이트의 대명사가 되었습니다. 기억에 남는 순간은 다음과 같습니다.


이러한 순간들로 인해 E3는 비디오 게임을 사랑하는 게이머들이 매년, 특히 ​​세계 최초 공개를 간절히 기대하는 이벤트가 되었습니다.


플레이 가능한 데모는 E3의 또 다른 하이라이트였으며, 일부 플레이 가능한 데모는 게임의 미래를 선보일 준비가 되어 있습니다. 획기적인 그래픽과 몰입감 넘치는 게임 플레이를 갖춘 Half-Life 2와 영화 같은 데모를 제공하는 Doom 3가 전시장에서 화제를 모았습니다. 이러한 데모는 게임의 미래를 엿볼 수 있게 하여 향후 출시에 대한 기준을 높게 설정했습니다.


새로운 게임도 E3의 필수적인 부분이었습니다. 이번 행사에서 발표된 주요 타이틀은 다음과 같습니다.


E3는 판도를 바꾸는 발표가 이루어지고 게임 환경이 재편되는 이벤트였습니다.

업계 통찰: 개발자 인터뷰 및 패널

E3는 단순한 게임 공개 이상의 허브였습니다. 이는 통찰력 있는 개발자 인터뷰와 패널을 위한 장소 역할을 하여 게임 부문 내 해고, 피로, 성희롱과 같은 긴급한 문제를 조명했습니다.


눈에 띄는 패널 중 하나는 Bethesda의 Suda51 및 Todd와 같은 게임 개발자가 참여한 디자인의 미래에 대한 토론이었습니다. 또 다른 주목할만한 패널은 Michael Pachter가 주최하고 Square Enix와 같은 회사가 참여하는 세계 시장 분석 패널이었습니다.


이러한 인터뷰와 패널은 종종 논란의 원인이 되었습니다. 다양성과 대표성, 논란이 많은 게임 개발 결정, 약속을 지키지 못한 것으로 악명 높은 업계 인사들과의 대화 등의 주제에 대한 열띤 논쟁이 이어졌습니다. 그러나 이러한 논의는 업계의 미래와 직면한 과제에 대한 대화를 촉진했습니다.

전염병이 E3에 미치는 영향

예상치 못한 코로나19 대유행은 E3에 엄청난 영향을 미쳐, 지칠 줄 모르는 계획 노력에도 불구하고 2020년 행사가 불가피하게 취소되는 결과를 낳았습니다. 전염병은 또한 Sony 및 Xbox와 같은 주요 회사가 게임 커뮤니티의 참여를 유지하기 위해 E3 스타일 라이브 스트림을 선택하면서 디지털 프레젠테이션으로의 전환을 촉발했습니다.


2022년 E3 에디션도 주최측이 새로운 쇼케이스를 만들고 업계 이벤트의 기준을 높이는 데 에너지를 집중하기로 결정하면서 취소될 위기에 놓였습니다. 이 결정은 기업이 팬과 상호 작용하고 게임을 소개하는 방식에 중요한 변화가 있음을 나타냅니다.


그러나 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)는 E3 2023의 오프라인 이벤트 복귀를 발표하면서 전통적인 이벤트 복귀에 대한 희망을 불러일으켰습니다. 불행하게도 E3가 그해 말에 공식적으로 취소되면서 이러한 희망은 오래가지 못했습니다.

게임 문화와 커뮤니티 반응

Final Fantasy 3 리메이크 발표 중 E2015 7에서 흥분된 군중 반응

E3는 팬들이 사랑받는 프랜차이즈의 최신 개발에 대한 반응과 발표에 대한 기대로 가득 차서 게임 문화에 지울 수 없는 흔적을 새겼습니다. "빅 3"(Sony, Nintendo, Xbox)는 항상 이러한 흥분의 중심에 있었으며 업계에서 가장 스릴 넘치는 뉴스를 선보이고 팬들을 긴장하게 만들었습니다.


그러나 이러한 업계 거물과 E3 간의 역학은 수년에 걸쳐 변화되었습니다. 한때 Xbox와 E3의 긴밀한 관계가 약해지면서 기업이 팬 및 이벤트 자체와 소통하는 방식에 변화가 생겼습니다. 마찬가지로 Sony는 3년에 E2019를 건너뛰기로 결정하여 커뮤니티와 연결하고 자체 이벤트를 통해 새로운 게임을 공개할 수 있는 새로운 방법을 모색했습니다.


게임 커뮤니티는 이러한 발전에 대해 엇갈린 반응을 보였습니다. 일부 팬들은 변화를 받아들이는 반면, 다른 팬들은 그다지 관대하지 않았습니다. 이는 게이머들이 업계 최대 발표에 대해 다양한 기대를 갖고 있으며 이러한 기대가 어떻게 충족되는지가 이벤트 참여에 큰 영향을 미칠 수 있음을 보여주었습니다.

기대되는 것: 대체 게임 이벤트

E3의 결론은 게임 산업의 새로운 시대가 열렸음을 의미합니다. 상징적인 이벤트의 막이 닫히면서 Summer Game Fest와 개별 회사 쇼케이스와 같은 대체 게임 이벤트가 공백을 메우기 위해 박차를 가하고 있습니다.


예를 들어 Summer Game Fest는 E3를 미러링하지만 완전한 디지털 형식으로 주요 공개 및 뉴스를 통해 새로운 비디오 게임을 선보이는 온라인 이벤트입니다. 무엇보다도 이번 이벤트는 E3가 종료된 만큼 더욱 많은 관심과 인기를 얻을 것으로 예상된다.


E3에서 엑스박스, 닌텐도, 플레이스테이션 등 거대 기업들이 빠지면서 대체 이벤트의 기반이 마련됐고, 관심 있는 기업들이 주목을 받고 게임 산업의 새로운 표준으로 기반을 마련할 수 있게 됐다.

요약

E3는 단순한 이벤트 그 이상이었습니다. 게임 문화를 기념하는 행사였습니다. 1995년 시작부터 2023년 불행한 종말까지 E3는 게임 산업에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다. 이 이벤트에서는 새로운 콘솔이 등장하고, 상징적인 게임이 공개되었으며, 전 세계 팬들에게 잊지 못할 추억이 탄생했습니다.


그러나 게임의 세계는 E3가 끝나도 끝나지 않습니다. 앞으로 나아가면서 Summer Game Fest와 같은 대체 게임 이벤트가 더욱 강화되어 공백을 메울 것으로 예상됩니다. 개별 회사 쇼케이스와 결합된 이러한 이벤트는 게임 산업의 미래를 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다.


결국 E3의 유산은 계속해서 게임 산업에 영감을 주고 형성하게 될 것입니다. 결국, E3의 정신은 항상 비디오 게임에 대한 사랑을 축하하는 것이었고, 그 사랑은 어떤 사건이 있어도 지속됩니다.

자주 묻는 질문들 (FAQ)

E3가 취소된 이유는 무엇입니까?

E3는 새로운 경쟁사, 파트너 탈퇴, 청중 습관 변화, 팬데믹으로 인한 혼란 등의 복합적인 요인으로 인해 취소되었습니다. 오프라인 버전은 코로나2022의 영향에서 결코 회복되지 않았으며 결국 2023년과 XNUMX년에 취소되었습니다.

E3 2024 2025는 취소되나요?

예, 로스앤젤레스 시 관광위원회 보고에 따르면 E3는 2024년과 2025년에 취소되었습니다. 그래서 그 해에는 어떤 행사도 없을 것입니다.

최고의 E3는 무엇이었나요?

최고의 E3는 종종 2005년에 세 개의 주요 게임 콘솔 제조업체가 모두 신제품을 공개한 것으로 간주됩니다. 반짝이는 새 콘솔의 공개는 많은 게이머들에게 기억에 남는 이벤트가 되었습니다.

E3의 창립 멤버는 누구였나요?

E3의 창립 멤버는 IDSA(Interactive Digital Software Association)의 회원이었습니다. 그들은 행사를 준비하는 데 중요한 역할을 했습니다.

E3에서 공개된 가장 영향력 있는 게임은 무엇이었나요?

E3에서 공개된 가장 영향력 있는 게임에는 Metroid Prime 4, BioShock Infinite, Nintendo Wii의 모션 컨트롤, Resident Evil 7이 포함되었습니다. 이러한 발표는 게이머들 사이에서 큰 화제와 흥분을 불러일으켰습니다.

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저는 2013년 2018월부터 게임 콘텐츠를 제작해 왔으며 30년에 정규직으로 전환했습니다. 그 이후로 수백 개의 게임 뉴스 동영상과 기사를 게시했습니다. 저는 XNUMX년 넘게 게임에 대한 열정을 가져왔습니다!

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