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마젠(미트리) 투르크마니어

Mithrie.com의 제작자 및 편집자

Mazen 'Mithrie' Turkmani의 사진

소개

여러분, 안녕하세요! 저는 22년 1984월 XNUMX일에 태어난 Mazen (Mithrie) Turkmani입니다. 저는 개발에 대한 열정을 갖고 있는 노련한 게이머입니다. XNUMX년 넘게 저는 게임 세계에 푹 빠져 있었고, 또한 제 인생의 상당 부분을 전업 데이터베이스 및 웹사이트 개발자로 보냈습니다. 이러한 관심과 기술의 결합을 통해 나는 일하는 게이머에게 최고의 게임 뉴스를 제공하는 데 전념하는 플랫폼인 Mithrie.com을 처음부터 구축할 수 있었습니다.

전문적 전문성과 기술력

Mithrie.com에 오신 것을 환영합니다. 게임에 대한 나의 열정과 깊은 기술 전문 지식이 만나 가장 흥미로운 최신 게임 뉴스를 제공하는 곳입니다. 다음은 우리 플랫폼을 강화하는 기술을 간략하게 보여줍니다.

  • 웹 개발 : HTML5, CSS3 및 JavaScript에 능숙하며 대학 교과 과정과 이후 전문 지원 과정에서 엄격한 프로젝트를 통해 탄탄한 기초를 다졌습니다. 나의 접근 방식은 우리 사이트가 최적의 성능과 사용자 경험을 위해 최신 웹 기술을 사용하도록 보장합니다.
  • 데이터베이스 관리: SQL Server 데이터베이스 관리에 대한 광범위한 경험을 바탕으로 강력한 데이터 무결성과 효율적인 콘텐츠 전달을 보장합니다. 내 역할에는 데이터 흐름을 최적화하고 높은 보안 표준을 유지하는 일, 수년간 현장에 직접 적용하면서 연마한 기술이 포함됩니다.
  • SEO 숙달: 실무 경험을 통해 SEO 최적화에 대한 깊은 이해를 발전시켜 Google 및 Bing을 통해 뉴스가 효율적으로 전달되도록 보장합니다.
  • 게임 통합: YouTube API와 같은 도구를 활용하여 전 세계 게이머의 공감을 불러일으키는 매력적인 콘텐츠를 만들어 참여와 커뮤니티 성장을 촉진합니다.
  • 콘텐츠 관리: 개념화부터 실행까지 저는 Mithrie.com의 모든 측면을 감독하여 일하는 게이머의 변화하는 요구 사항을 충족할 수 있도록 보장합니다.

저는 30년 넘게 게임과 기술 분야에 종사해 왔으며 저의 광범위한 배경을 활용하여 여러분의 일일 게임 뉴스 경험을 향상시키는 데 최선을 다하고 있습니다.

소유권 및 자금 조달

이 웹사이트는 Mazen Turkmani가 소유하고 운영합니다. 나는 독립된 개인이며 어떤 회사나 단체에도 속하지 않습니다.

광고

Mithrie는 현재 이 웹사이트에 대한 어떠한 광고나 후원도 하지 않습니다. 향후 웹사이트에서 Google Adsense를 활성화할 수 있습니다. Mithrie.com은 Google이나 기타 뉴스 조직과 제휴하지 않습니다.

자동화된 콘텐츠 사용

Mithrie.com은 ChatGPT 및 Google Gemini와 같은 AI 도구를 사용하여 기사의 길이를 늘려 가독성을 높입니다. 뉴스 자체는 Mazen Turkmani의 직접 검토를 통해 정확하게 유지됩니다.

나의 여행

저는 2021년 XNUMX월부터 매일 게임 뉴스를 보도하기 시작했습니다. 매일 수많은 게임 뉴스를 살펴보고 가장 흥미로운 상위 XNUMX가지 이야기를 최대한 빠르게 요약합니다. 내 콘텐츠는 통근 중이거나 이동 중이지만 가능한 한 빨리 게임 세계의 모든 최신 정보를 얻으려는 직장인 게이머를 위해 맞춤화되었습니다.

내가 좋아하는 것들

제가 가장 좋아하는 게임은 '젤다의 전설: 시간의 오카리나'입니다. 그러나 나는 또한 '파이널 판타지' 시리즈나 '레지던트 이블'과 같이 깊고 매력적인 서사를 지닌 게임을 매우 좋아하는 사람이기도 합니다.

게임 뉴스를 게시하는 이유는 무엇입니까?

저는 90년대 초반부터 게임을 해왔습니다. 나의 삼촌은 최근 화려한 새 Windows 3.1을 설치하기 위해 업그레이드한 PC를 가지고 있었습니다. 그는 거기에 두 개의 게임을 가지고 있었습니다. 페르시아의 왕자와 오리지널 듀크 뉴켐. 나의 어린 시절은 Duke Nukem이 나에게 준 도파민 히트에 집착하고 매료되었습니다. 아마도 나의 첫 번째였을 것입니다.


Duke Nukem 비디오 게임의 스크린샷

Also at the age of 7 (1991), my best friend across the street had the Nintendo Entertainment System (NES) with Super Mario Brothers. While I did get a small glimpse of it, there was always the reminder that it wasn't mine. I had to ask my dad to get me a NES. He bought me a cheap knock off during a business trip to Taiwan, which had no sound and was black and white on my PAL screen in the UK.


이제 우리는 Nintendo를 위해 수십억 달러를 벌어들인 Super Mario 영화와 속편에 대해 이야기하고 있습니다. 준비하세요: 슈퍼 마리오 브라더스 2 영화 개봉일 발표


슈퍼 마리오 브라더스 비디오 게임의 스크린샷

It failed to satisfy me so I just carried on being a kid and enjoying the magic of Robin Hood depicted by Kevin Costner in Robin Hood The Prince of Thieves. It was also the time when Home Alone 2 came out and everyone was getting the recorder gadget shown in the movie. It's been more than 30 years since then just so you can feel older.


나홀로 집에 2 영화 스크린샷

10살 때 Sega Megadrive(또는 미국에 있는 내 친구들이 알고 있는 Genesis)를 구입할 때가 되었습니다. 그 당시 나는 확실히 Mario 팀보다는 Sonic 팀에 속해 있었습니다. 나는 빨리 가서 반지를 모두 모아야 했다. 당시 부모님은 제가 게임을 하는 데 엄격한 시간 제한을 두셨습니다. 지난 2일 동안 문제가 없었다는 가정하에 일요일에 라켓볼 수업을 마치고 돌아온 후 Sega Megadrive를 일주일에 6시간 동안 플레이할 수 있었습니다. 돌아보면 아마 좋은 일이겠죠.


Sonic The Hedgehog 2 비디오 게임의 스크린샷

Then in 1997 when I was 12 years old, a class mate of mine asked me, have you ever played Final Fantasy 7? I was like no, what's that? He lent me his copy, and I remember on the first night I escaped Midgar after not being able to put it down for 5 to 6 hours even though it was a school night. Shortly after I finished the game and my gaming obsession was truly planted.


Final Fantasy 7 비디오 게임의 스크린샷

또한 1997년에는 Nintendo 64가 유럽에 출시된 해이기도 했습니다. 돌이켜보면 1997년은 아마도 게임 역사상 최고의 해 중 하나였을 것입니다. 마리오 64를 했던 기억이 나네요.


슈퍼 마리오 64 비디오 게임의 스크린샷

Towards the end of 1998 I played Zelda 64 Ocarina of Time. It was a revelation to me, given its combat, story telling, music and satisfying ending. It also gave a hint of what open world could look like given how "huge" Hyrule Field was, which was massive for the time. After nearly 25 years, Zelda 64 Ocarina of Time still sits at the top of my favourite games of all time list.


저는 Zelda 64에 대한 포괄적인 리뷰를 작성했으며 여기에서 찾을 수 있습니다. The Legend of Zelda: Ocarina of Time - A Comprehensive Review

젤다의 전설 64 시간의 오카리나 비디오 게임의 스크린샷

2000년 15세였던 저는 오리지널 Deus Ex를 플레이하면서 게임이 발전하고 있음을 느꼈습니다. 오늘날 일부 게이머들은 여전히 ​​오리지널 Deus Ex를 자신들이 가장 좋아하는 게임 중 하나로 여기고 있는데, 그 이유를 알 수 있습니다.


Deus Ex 비디오 게임의 스크린샷

Final Fantasy에 대한 나의 사랑은 계속되었고 2001년에 나는 Final Fantasy 10의 다음 세대 반복을 간절히 기다렸습니다. 매일매일 그것을 기다리고 있었기 때문에 그것이 출시될 때쯤에는 과도한 흥분으로 인해 좌절하고 피곤했습니다.


Final Fantasy 10 비디오 게임의 스크린샷

제가 대학에 다녔던 2003년부터 2007년은 하프라이프 2 시절이었습니다. 학자금 대출의 일부를 사용하여 강력한 게임용 PC를 구입했던 기억이 납니다.


Half Life 2 비디오 게임의 스크린샷

그 기간 동안 저는 Final Fantasy 11과 World of Warcraft를 포함한 MMO에서도 모험을 시작했습니다. 그들이 오늘날까지도 여전히 온라인에 있다는 것이 놀랍습니다.


월드 오브 워크래프트 비디오 게임의 스크린샷

After leaving University, I like most people ended up in the 9 to 5 cycle, after a year of being stuck in the "no job without experience, no experience without a job". At the time I was still living with my parents and I got distracted on girls for a while. My love for gaming never ended though, with it always being a fall back for me.


In 2013, I started my first 🎮 Gaming Guides YouTube channel, 다가오는 Final Fantasy XIV A Realm Reborn에서 내 시간을 기록하는 방법이기도 합니다. 정말 좋은 영상을 만드는 유튜버들을 본 적이 있습니다. 저에게는 당시에는 저녁이나 주말에 하는 취미였지, 언젠가는 내 일이 될 거라고 생각한 적은 한 번도 없었습니다. 돈이 전혀 안 나오더라도 영상을 만들었을 겁니다.


Final Fantasy 14 비디오 게임의 스크린샷

10년 동안 여러 일을 하며 9시부터 5시까지의 주기에서 매우 비참한 삶을 살다가 2018년에 모든 것이 갑자기 끝났습니다. 심각한 불안 장애로 인해 더 이상 일하러 런던으로 통근할 수 없게 되었기 때문입니다.


팬데믹 기간 동안 많은 사람들이 일자리를 잃었고, 비디오를 제작하고 게임을 하는 데 더 많은 시간을 할애했습니다. 콘텐츠 크리에이터로 성장하면서 나는 Instagram 피드 내용이 거의 없었습니다. 어느 날 나는 휴대폰을 집어들고 녹음을 했다. my first Gaming News video 내가 가장 좋아하는 취미였던 게임에 대해 이야기합니다.


Final Fantasy 7 Remake 비디오 게임의 스크린샷

Since then I have been uploading videos about Gaming News every day. It also spawned its own 🎮 Gaming News YouTube channel, 그리고 에 동영상을 업로드하기 시작했습니다. 페이스북, 스레드, 트위터, 틱톡 서비스, 핀터레스트, 중급 그리고 여기에서 mithrie.com.


레지던트 이블 2 리메이크 비디오 게임의 스크린샷

나는 이제 수백 개의 게임을 플레이했고 지난 30년 동안 나의 열정이 발전해왔기 때문에 게임에 대한 나의 사랑은 내가 죽는 날까지 지속되는 것을 봅니다. 게임은 나를 웃게 만들고, 울게 만들고, 그 사이의 모든 것을 가능하게 했습니다. 최근의 가격 인상으로 인해 대부분의 게이머들의 게임 활동이 확실히 위축되었지만, 저는 독립 게임 저널리스트로서 개발자와 퍼블리셔로부터 많은 게임을 무료로 받아 리뷰할 수 있는 특권적인 위치에 있습니다.


The Last of Us Part 1 비디오 게임의 스크린샷

저는 항상 최고 품질의 게임 뉴스를 소화 가능한 1~1.5분 요약으로 매일 제공하여 제가 항상 갖고 있던 열정을 공유할 수 있기를 바랍니다.


Xenoblade Chronicles 3 비디오 게임의 스크린샷

There is a lot more to my gaming history than what I've written above and if you want to talk to me about it feel free to pop by my Twitch Live Stream 가끔 인사하고!


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